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近日,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene在推特上称,《绝地求生》在这个周末完成了一项令人惊奇的里程碑事件:销量超过2000万份,不过该创意总监也表示这是喜忧参半的一件事?
在表示欣喜的同时,Brenda也深知玩家们深受许多问题的困扰,但开发团队也一直在努力,并为大家带来真实、完美的大逃杀游戏体验。请玩家在多加忍耐,改变将要到来。
根据数据网站SteamSpy的表格来看,在10月29日到11月2日中间,《绝地求生》只在短短五天内就卖出了两百万份,作为一款已经上架如此之久的游戏,这速度真是让人称奇。也不枉《绝地求生》能连续34周稳坐Steam一周销量排行榜的首位。
《绝地求生》还将会在今年内推出1.0的正式版与Xbox One平台的主机版本,并同时更新更多武器、地图以及攀爬、翻越等新的动作模组,届时《绝地求生》或许会再迎来一次销量的爆发式增长。玩家们在面对游戏中遇到的外挂、优化、网络等问题,相信也会在不久的1.0版本中得到解决。
以上就是这篇资讯的全部内容了,喜忧参半?小伙伴们对此有何看法呢?
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