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UG如何用命令画边倒圆角

时间:2022-5-30作者:未知来源:三度网教程人气:


图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

  经常画图的小伙伴,一定少不了画圆角或者是半圆角,那么在UG中我们怎么利用命令功能,去实现一个长方体一边的圆角呢?接下来小编教大家用命令画圆角。

  1、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。

UG怎么用命令画边倒圆角

  2、倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。

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  3、可以通过“插入—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。

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  4、在对话框中,我们首先选择“要倒圆的边”,选择模型的一条竖边。

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图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

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