图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 现在photoshop使用的非常广泛,很多个性的图片都是利用photoshop制作的;今天就和大家分享一个使用photoshop制作水彩风格人物的教程,方法很简单,很容易学会,一起来看看吧!
素材
照片一张
水彩泼墨素材图片一张(可自行搜索)
第一步
打开图片,复制一层
第二步
图片去色处理
第三步
调整曲线增加黑白对比度(菜单栏-图像-调整-曲线)
第四步
复制一层处理后的图片,然后选择菜单栏图像【调整】-【阈值】
处理完成后点击图片右键向下合并
第五步
导入素材图
第六步
点击我们的头像图层选取高光(ctrl+alt+2)快捷键,然后在菜单栏中点击【选择】-【反向】
第七步
点击水墨素材图层,添加蒙板,得到我们的图片
第八步
关掉下面两个图片小眼睛,然后新建一层空白图层填充白色
第九步
完工
人物图片的背景最好是纯色的,比较好抠;这个方法非常简单,大家学到了吗?如果此教程帮助到你,记得关注下载之家哦!
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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