图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 一些网友想知道:revit的绘制过程中,如何在双曲面上做单向渐变嵌板。关于这个问题,一起来看看今天的Revit教程,我们将以一个实例为大家来演示Revit在双曲面上做单向渐变嵌板的方法!
Revit教程:在双曲面上做单向渐变嵌板:
通过自适应构件和报告参数来做单向渐变的嵌板并不麻烦。但是如果嵌板是在双曲面上的话,会产生一个问题,如何读取一个固定点和曲面构件之间的垂直向距离。(通过工作平面只能可以忽略掉一个方向上的影响);
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(图为BIG的阿尔巴尼亚文化中心方案)通过以下这个方法可以解决这个问题(暂时想不到其他办法);
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利用"1\2错缝"填充图案制作如下嵌板,di*cosan即可以代表两个点在垂直向的距离x代表了变化的范围和程度。开洞的大小是由点在线上的位置距离来控制的,并通过公式设定最大值为320mm,变化基数为10mm。再设定如果x=17,嵌板不挖洞;
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放置构件并“重复”阵列,边角嵌板需手动填充放置。
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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