图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 最后,是“曲线的调整方法”。 事实上,方法很简单,仅仅需要用鼠标在曲线上点击、拖动就可以了…… 在曲线上单击鼠标,会增加一个调节点(最多可增加到14个调节点)。拖动调节点,就可以调节图像的色彩了。将一个调节点拖出图表或选择一个调节点后按Delete键就可以删除调节点。 用鼠标拖动曲线的端点或调节点,直到图像效果满意为止。一定要记得将Privew(预览)选项选择,不然你可就看不见图像的变化哦。 现在,我们就用刚才那幅灰度图像来看看Curves指令神奇的效果……(图11是调整前的效果、图12是调整后的效果) (图11)(图12) Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令 Brightness/Contrast命令和前面几个命令一样:主要用作调节图像的亮度和对比度。利用它可以对图像的色调范围进行简单调节。 在Image菜单下选择Brightness/Contrast命令,就可以调出Brightness/Contrast 对话框了,如图13所示。 (图13) 看到对话框中三角形滑块了吗?拖动它就可以调整Brightness(亮度)和Contrast(对比度):向左拖动,图像亮度和对比度降低、向右拖动时,则亮度和对比度增加(每个滑块的数值显示有亮度或对比度的值,范围为—100~100),调整至合适后,“OK”确定。 现在,我们在图12上执行这个命令,看看这个命令的效果:(图14,注意与图12的区别) (图14) 你还满意吧?不过,他却有不少讨厌的限制:他作用于图像中的全部像素(不能作选择性处理,也不能作用于单个通道)、并且不适于高档输出。但它既然存在,自然有他的用处,是不是?
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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