图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 Threshold(阈值)指令 调出Threshold对话框。如图30 (图30) Threshold对话框中的直方图显示当前选区中像素亮度级。拖动直方图下的三角形滑块到适当位置(也可以顶部数据框中输入数值)。单击“OK”确定。 Threshold命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的黑白图像。你可以指定一定色阶作为阈值,然后执行命令,于是比指定阈值亮的像素会转换为白色,比指定阈值暗的像素会转换为黑色。(图31) (图31) Posterize(色调分离)命令 调出Posterize对话框。如图32 (图32) Posterize命令的作用是:指定图像每个通道的亮度值的数目,并将指定亮度的像素映射为最接近的匹配色调。 如果想使用自己指定的颜色数,请先把该图像转换为灰度图像,然后指定色阶数,接着把图像转换成原来的颜色模式,用指定的颜色替换灰色调。 在Levels数据中输入想要的色阶数,然后单击OK按钮即可。利用这个命令,可以制作大的单调区域的效果或一些特殊的效果。(如图33) (图33)
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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关键词: Photoshop色彩调整:特殊调整命令(3)