编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
Egret UI Editor是一个开源的2d游戏开发代码编辑器,是Egret Wing的升级版本,通过EUI Editor编辑界面和 VSCode 开发程序的工作流方式完成游戏项目开发。
软件特色
可视化界面编辑
可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,集成三个功能于一体的混合编辑器。
集成资源管理器
通过可视化的拖拽操作,轻松高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件。
可视化动画编辑
通过设置关键帧,即可自动创建补间动画,实现各种酷炫的界面动画效果。
更新日志
[新增] 添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目
[优化] 资源库中图片显示分辨率
[优化] 拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性
[优化] 新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀
[优化] MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目
[修复] 文件保存后 * 号提示未消失的问题
[修复] 修改组件 enabled 属性无效的问题
[修复] 组件颜色属性显示错误的问题
[修复] 缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题
[修复] 自定义 List 无法设置布局的问题
[修复] 删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题
[修复] 预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题
使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。