编程(Programming)是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解(understand)人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
EasyX是针对C++的图形库,可以帮 C语言初学者快速上手图形和游戏编程,EasyX库为C/C++提供了简单的绘图接口,可以帮助您快速编写图形程序,这个向导将帮助您安装EasyX库到指定开发环境中,EasyX目前支持Visual C++6/2008~2017。
常见问题
为什么要用 EasyX?
许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:
1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。
2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。
3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算法,而不是 Windows 编程。所以,许多老师不得不用 TC 教学,因为 Windows 绘图太复杂了,会偏离教学的重点。新的图形学的书有不少是用的 OpenGL,可是门槛依然很高。
所以,我想给大家一个更好的学习平台,就是 VC 方便的开发平台和 TC 简单的绘图功能,于是就有了这个 EasyX 库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的。
更新日志
[新增功能]
增加三次方贝塞尔曲线函数 polybezier (2018-4-22);
函数 floodfill 增加填充连续颜色表面的功能 (2018-5-4);
读写图片的函数 loadimage / saveimage 增加了对 png 和 tif 格式的支持 (2018-7-27)。
增加对 Visual Studio 2019 的支持 (2019-4-15)。
增加 PeekMouseMsg 函数,以支持更灵活的鼠标消息操作 (2020-9-2)。
[功能调整]
底层有较大调整(2018-4-22)。
安装包中的离线帮助文档改为在线浏览,并支持下载离线文档(2020-1-9)。
默认绘图窗口取消鼠标双击事件支持。如需支持,请在创建窗口时指定 EW_DBLCLKS 属性(2020-3-15)。
修改绘图窗口属性常量名,增加 EW_ 前缀(2020-3-15)。
[bug 修正]
修复了 settextstyle 会低概率导致字体格式错乱的 bug (2018-7-27);
提升了稳定性 (2019-1-19)。
提升了安装程序对各版本 VS 的兼容性 (2020-7-27)。
修复了 FILLSTYLE / LINESTYLE 初始化时的 bug (2020-8-6)。
[其他]
由于调整了底层架构,暂时无法在单步调试的时候同时看到执行结果(不影响执行)。稍后会着重解决这个问题。(2018-7-27)
使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。