随着科技的发展,手机在我们的生活中扮演了很重要的角色,手机在便利我们生活的同时,也会对我们造成很重要的影响.手机已经成为了我们的必需品,不仅是通讯工具,而且很大程度上都是娱乐功能。 手机人人爱,人人离不了啦.那么使用手机时,还要细心学习一些小知识!我们能够更好的使用手机。
Snapdragon 820四核比Snapdragon 810八核更好?
对此,近日高通的高管包括高通高级副总裁Cristiano Amon、执行副总裁Murthy Renduchintala、市场营销副总裁Tim McDonough和市场营总监Mark Shedd,在接受采访时从某种程度上回答了这个问题。
高通的高管认为,得益于14nm FinFET工艺打造的最新自主Kyro CPU内核,Snapdragon 820在性能和能效都有大幅提升,确切的说是两倍提升。
重点在于,高通采用并深度优化了异构计算模式,让各个组件更好的分工,内核负担减轻不少。
同时,高通补充称,针对定制的Kryo CPU内核,所谓的优化包括提升单线程性能、发挥多线程效率等方面都下了很大的功夫,还有GPU、DSP、显示、视频、多媒体、基带信号等其他模块上同样投入很多。
基本上,搭载Snapdragon 820的智能手机,多数任务都无需运用到高性能的内核,甚至连低性能核心都很少用到,所以在性能和效能之间非常平衡。
“优化了更强大”是什么鬼?
首先,Snapdragon820是高通第一款自主设计的64位处理器,CPU为2.2 GHz主频,集成Adreno 530 GPU(图形处理单元),其他关键组件包括:峰值下行传输速度达到600 Mbps支持Wi-Fi 802.11ad的调至解调器(modem)、ISP(图像信号处理)、Hexagon 680 DSP(数字信号处理器),还有为CPU定制的“Qualcomm Symphony System Manager”的系统管理器,并提供Quick Charge 3.0快速充电技术能在大约35分钟内将一部手机从零电量充电至80%。
在Snapdragon 820中起关键决定作用的是“Symphony”的系统管理器,可以管理整个系统级芯片的不同配置,以便使处理器组件和专有内核最有效的组合到一起,更好地管理、组织、协调和分配设备上的各项任务,决定将当前的任务分配给CPU、GPU、DSP还是ISP来执行。
关于任务分工,Adreno 530 GPU主要负责的任务自然还是3D游戏和视频播放,新增完整支持4K@60Hz和HDMI 2.0,性能提升40%,功耗降低40%,支持高分辨率显示屏、屏幕有水、戴手套使用的触控体验和VR虚拟现实。
其集成的ISP图像信号处理器:Qualcomm Spectra,从相机模块传输的数据处理和成像速度将大幅改善。在低光或昏暗光照的条件下Spectra图像信号处理器的噪点控制进一步升级。
重点在于全新的 Hexagon 680 DSP,这是Snapdragon 820的重点,如今DSP负责的任务更多了,相当于三个DSP单元的集合,除了负责调制解调器、语音、图形和视频处理之外,还将负责时刻保持低功耗运作传感器。
简单的说,很多时候可以代替CPU和GPU处理更多的任务。
比如处理拍摄的低光视频,交给DSP之后其功耗相比单纯使用四核Krait GPU降低十倍,并且完成速度快三倍。
至于管理设备中监测类型的传感器,如陀螺仪、加速度计、计步器等,新的DSP有助于减少大约3倍的功耗。
另外,在光线不佳的情况下,新DSP还能代替之前软件的方式处理亮度自动调节,速度更快,而且功耗只有之前的10%。
DSP在应对图像处理应用中,还会负责更多的工作,比如虚拟现实、增强现实、图像处理、视频处理、计算视觉,还有HDR视频、HDR图像合并和低光图像增强等等。
之前很多此类任务通过CPU和GPU处理既费电又费劲,效率不高,现在交给DSP来做不仅可以提升用户的实际体验,而且还有助于整机的节能和降温。
总之,自主设计内核、GPU、DSP和Modem一直是高通前些年打天下的优势之一,现在高通重新回到了这条道路上,能否真正赢回用户,就看明年的具体表现了。
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