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lol7.14版本什么时候更新 lol7.14版本更新内容

时间:2022-11-17作者:未知来源:三度网教程人气:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  7.14版本已经外服上线啦,那么LOL7.14版本什么时候在国服更新呢?又有哪些更新内容呢?在新版本中都有些什么值得注意的改动呢?一起来看看吧。

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  新英雄凯隐

  相信大家已经了解过这个英雄的技能了,从目前看来凯隐是一个打野英雄,在极端情况下你也可以使用他出任上单和中单。凭借Q和W的AOE伤害,凯隐在打野时的伤害不算慢,同时由于E技能的存在,给他提供了很多Gank的可能性。

  凯隐最有趣的一点就是玩家可以自由选择两种状态,攻击远程英雄可以收集能量帮助你成为暗影刺客,攻击近战英雄可以收集能量帮你成为暗裔化身,从测试服的数据来看,凯隐玩家应该在10分钟左右完成变成,否则你在中期就会落后。

  刺客形态:技能伤害都是固定伤害,W技能的释放更加灵活且范围更大,这个形态适合在Carry队伍、带节奏,或者当对方脆皮多的时候,你可以选择这个形态来秒杀你的对手。

  暗裔化身:技能拥有百分比伤害,W可以击飞你的敌人,在大多数情况下暗裔是一个更为万金油的选择,暗裔形态更像是一个战士,在对抗其他战士和坦克时能取得更好的效果,回复能力也能让凯隐在战场上存活更久。

  穿甲机制改动

  穿甲机制的改动虽然不多,但是影响却很大,现在穿甲转化为护甲穿透的比例不再由敌方等级决定,而是由使用者等级决定。

  举个最简单的例子,如果你是一个劫,在中路取得了领先——那么你的等级会领先全场所有人,这时候新版穿甲就会更具优势。另外几乎所有穿甲道具的穿甲属性都得到了提升,其中值得一提的是幕刃这件装备,在被动夜袭者改为固定物理伤害并新增了冷却缩减属性之后,现在幕刃成为了一件适合第一件出的道具。

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  大虫子E技能改版

  大虫子的Q、W、E技能都得到了改动,不过Q和W的改动影响很小可以忽略不计,但是E就厉害了。

  现在E技能开启时消耗30法力值,让科加斯的下三次普攻造成AOE伤害,同时还附加敌方最大生命值的伤害,还能减速目标!

  毫无疑问E技能成为了一个更有价值的技能,让科加斯在攻击目标时能更好的黏住对方,同时百分比伤害让科加斯在对抗坦克英雄时不至于毫无作为。

  皎月的新被动

  皎月以往的被动是提供20%攻速,现在是在一次施法之后为下三次普攻提供20%攻速。看上去削了对吧,不要着急,拳头在E技能上新增了一个效果——通过升级E技能,可以让皎月被动技能提供的攻速变为90%,这就很恐怖了。

  这毫无疑问会让教育打出被动的机会更大,而且在新版本中皎月在打出被动充能一击时还能恢复法力值,这两个改动让皎月的对线、爆发能力都提升了不少,相信以后我们会看到更多的皎月登场。

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  代代版本玩盖伦!

  盖伦又加强了,首先是被动上的加强,现在盖伦在11级以后通过被动的回血量是以前的一倍,而且在11级之后,如果盖伦的当前生命值低于50%,这个效果还会得到进一步的提升。

  当然影响更明显的是W的效果,W开启后的前0.75秒新增了一个效果,让盖伦在此期间可以获得更高的减伤以及巨额的韧性,如果搭配水银鞋、天赋、药剂,那么几乎可以做到直接免疫控制,这就让合理使用W的玩家会获得更高的收益。

  辛吉德的改版

  很多玩家都在想原有的被动被删除之后炼金的坦度是否会下降很多,其实不会,因为在本次的改动中炼金的基础生命值和生命成长都得到了加强,弥补了原被动带来的缺失。

  新版被动为炼金提供了他最想要的属性之一——移动速度,而且经过测试,每一个英雄都会为炼金提供移速,也就是说只要炼金靠近英雄,不分敌我他都会短暂的得到20%的移动速度加成。除此之外Q技能的AP加成提升,W技能虽然持续时间降低,但是新增了“缚足”效果,与蛇女的W类似现在炼金的W也禁用范围内敌军的任何位移技能,包括闪现和传送。

  反甲

  反甲进行了重做,现在反甲由一款全新的反伤装备加上守望者铠甲再加上红宝石合成而来,这就让反甲不仅保留了原有的反伤特性,还新增了250点生命值加成,同时现在的反甲还继承了守望者铠甲的效果——减少攻击者15%攻击速度。

  这是一个完全针对ADC的道具,反伤能有效的对抗吸血或高攻击力的ADC,同时减攻速能对绝大部分ADC起到不错的效果,新反甲的出现或许会让ADC在前期更加难过。


英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。




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