《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
LOL凯隐作为最新的英雄刚刚登陆国服不久,新英雄疑似一名冲锋坦克的弗雷尔卓德人就已经被曝光,下面小编将给大家带来有关这名新英雄的消息。
这凯隐才刚刚登陆国服两天,居然就又有新英雄的消息流出了,而且最近的新英雄似乎都是有着独特的新机制,那么最新新新新新的新英雄也当然也不例外,根据偷跑出的消息是下一位新英雄是一位一位冲阵坦克,来自弗雷尔卓德,设计师为Squad5(作品为艾翁,协助过烬的设计)。有着非常特别的被动和特别的玩法,能在团战中让对手被迫各自为战。这个就比较让人脑洞大开了呀,小编就为大家提出几种猜想,全当娱乐了~
新英雄技能猜测:第一种:关闭视野
说到各自为战首先会被想到的就是类似梦魇开大时的单独视野,所有玩家会丢失所有视野只能看到自己周围300码的东西,队友发生了什么情况完全不知道,每个人都面临着会被梦魇骑脸的风险。这个是目前现有机制中所拥有的最符合各自为战条件的。不过设计师都说会是特别的被动特别的玩法了,应该不会用直接套用原有的机制,而且再说了梦魇的大招可以靠抱团来破解,也不是很符合强制各自为战的初衷。
第二种:团队点名AOE
第二种可能是建立在强行分散站位的基础上的,设想是新英雄会给对方每一个英雄施放一个Debuff,该Debuff将会以英雄为圆心形成一个范围AOE,如果AOE范围内没有友方英雄时伤害不会太高,而如果两个玩家的站位过近AOE互炸则会产生高额伤害。团战中强迫对方分散站位的一种技能,也算是各自为战的一种吧,可行性相对来说也比较大。
第三种:只有自己能攻击的敌人
设计师透露出的是团战中被迫各自为战,既然提到了团战那么很有可能就是能够对对方每一名玩家都能造成的效果。可以设想一下俄洛伊E技能的效果,这一次触手不是长在外面了,而是在玩家身上的一个有血条的Debuff,而每个玩家身上的只有自己能打掉队友无法协助。
第四种:固......固有结界?
emmmm............这种设想就比较大胆了,各自为战嘛,每个人当然要有自己的独立战斗,可以是类似卡蜜儿大招来个加强版形成一个让旁人无法插手的1V1单挑角斗场,在角斗场中的玩家各凭本事。当然,如果这种技能是指向性的话无疑会过于Imba,上单打ADC不是吊着打?不妨再大胆一点,敌我随机两名玩家会被丢入角斗场进行决斗,这样的技能就有意思多了~
新英雄定位:
新英雄除了技能之外还有一个信息就是他将会是来自弗雷尔卓德的冲阵坦克,首先是来自弗雷尔卓德的话很有可能就会使用带冰冻的技能,例如艾希和猪妹。因此千万所提到的关于强迫对方各自为战很有可能就是会有一定的团控能力,但是需要一定的条件去触发。
而说到冲阵坦克的话这里就要细说一下之前官方对坦克英雄的重新定义,官方将坦克细分为为冲阵坦克和护阵坦克。而冲阵坦克英雄擅长发起战斗并持续作战,帮助己方carry向对手倾泻伤害,例如石头人,日女这样具有强开团手段能力的坦克英雄。既然新英雄定义为冲阵坦克那么毫无疑问是具有一定开团手段的。
英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。