《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
亲爱的召唤师:LOL将在10月31日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.21版本,预计停机时间为04:00-12:00。
欢迎来到7.21新版,坦率地说,这将是季前赛季到来前的最后一个版本。英雄联盟即将迎来天翻地覆的震动,所以这次的新版只是一盘开胃菜。也就是说,我们这次的目标只是几个越线英雄,并希望能对一些英雄的玩法进行改动。
许多的坦克——加里奥,瑟庄妮和拉莫斯都具有太强的基础有效性。于是我们下调了这些能力,对于加里奥来说,给予他更多的技能收益。我们还观察了两位冲阵坦克——乌迪尔和厄加特——并试图给予他们更为稳定的游戏后期。最后,我还调整了一些要么太强(说的就是你,【炽热香炉】)或是太弱的装备。
下个版本将迎来符文重铸,随之而来的还有成吨的改动,但现在你要做的,就是享受S7的最后一个游戏版本!
英雄
Azir沙漠皇帝 阿兹尔
Q伤害在较高级时减少。沙兵伤害在较高级时减少。
我们很高兴看到阿兹尔在技能射程上获得了成功,而不是从前的“全知全能”,但既然玩家们已经有了时间去适应沙漠皇帝的全新节奏,那么他们也应该很明显地意识到他的伤害有些过高了。
Q狂沙猛攻
伤害:70/100/130/160/190 ? 70/95/120/145/170
W沙兵现身
沙兵在1-5级时伤害未改动,随后减少5点。
沙兵伤害:DAMAGE60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 ?60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140 /150/160/170/180
高玩点评:Q和W基础伤害都降低,小削弱。
Ekko时间刺客 艾克
对野怪的被动伤害增加。
我们对于艾克能够以良性的方式驻扎野区并无问题(需要阅读:作为一名刺客,而不是坦克)。但是我们上次对于他被动技能的改动导致AP艾克想要在野区获得成功有点困难。这次的改动旨在让艾克能够更适应这一角色,让艾克的单人路特性能够风险与机会共存。
被动-Z型驱动共振
对野怪伤害:100% ? 200%(最大伤害值:600)
高玩点评:被动提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。
痛苦之拥 伊芙琳
为E设置了百分比生命伤害的最小值。
这是因为【鞭笞】甚至都不能杀掉一只小型石甲虫。我们仍然在追踪伊芙琳更新后的表现,她也许需要更多重大改动,但这个改动很容易就能执行。
E鞭笞
百分比生命伤害最小值:0 ? 25
Galio正义巨像 加里奥
Q和E的基础伤害减少。被动,Q,W,E收益提高。W物理伤害减免效果减少。
我们乐意给予加里奥更多的空间选择激进的玩法,并通过更有影响力的方式受到嘉奖。毕竟,他是一只可以跨越地图并对敌人发动【正义重拳】的石像鬼。提高加里奥技能的AP收益将让勇敢的加里奥玩家更好的炫耀他们的技巧,但作为交换,我们也缩紧了他的一些基础有效性。随着基础伤害的降低和对抗物理伤害耐久度的降低,他也许不再是职业舞台的优先选择,但他仍然会是天梯单排时定位明确的小众之选。
被动-巨像重击
收益:0.4 法术强度? 0.7 法术强度
Q战争罡风
基础伤害: 60/95/130/165/200 ? 50/80/110/140/170
收益:0.75 法术强度? 0.8 法术强度
延时百分比最大生命伤害:每半秒2%目标最大生命值? 每100点法术强度造成每半秒1%目标最大生命值
W杜朗护盾
魔法伤害减免:20/25/30/35/40% (每100点额外魔抗+8%) ? 20/25/30/35/40% (每100点额外魔抗+8%) (+每100点法术强度+5%)
物理伤害减免:与魔法伤害减免相同?魔法伤害减免效果的一半
E正义重拳
基础伤害:100/140/180/220/260 ? 100/130/160/190/220
收益:0.7 法术强度? 0.9 法术强度
高玩点评:Q和E的基础伤害减少,AP加成提高,等于削弱了纯肉坦克玩法的伤害,提高了出AP装备收益,W的物理减伤减少,整体算是削弱,影响清兵效果和坦度。
Gangplank海洋之灾 普朗克
Q击杀金币奖励提高。
金币的收益并没有让海盗先生保持领先,所以我们决定给他更多货币。
Q枪火谈判
击杀金币奖励:2/3/4/5/6 ? 3/4/5/6/7
高玩点评:Q获得额外金币增加,装备成型更快,小加强
Rammus披甲龙龟 拉莫斯
W所提供的百分比护甲在较高级时提高。W所提供的直接魔抗和百分比魔抗减少。
拉莫斯已然成为了能够从容应对一切伤害的坦克,于是我们重塑了他基于对抗重型物理伤害队伍的特性——正如我们一开始所说的那样。
W尖刺防御
百分比护甲加成:50/55/60/65/70% ? 50/60/70/80/90%
魔抗加成:20 ? 10
百分比魔抗加成:50/55/60/65/70% ? 25/30/35/40/45%
高玩点评:W护甲加成更高,魔法抗性减少,对抗物理英雄增强,对抗法系输出削弱。
Sejuani北地之怒 瑟庄妮
基础护甲和魔抗减少,但被动在较高级时将提供更多抗性。被动护盾持续时长及冷却时间在低级时收益更好,高级时变差。E基础伤害减少。
即使瑟庄妮的【冰霜护甲】被打破后,她还是有点太难被击杀了。瑟庄妮是一位…坦克,所以我们并不打算让她变成脆皮,但对她的基础属性和【北地之怒】进行一些调整是有必要的,不过当被动护甲消失后,她将更容易被击杀。我们也标准化了瑟庄妮的护盾持续时长和冷却时间,以让她的对手能够更容易地围绕【北地之怒】的保护搞事情。
除了耐久度,我们还下调了【永冻领域】的伤害。瑟庄妮绝大部分对霜冻敌人的伤害来自于在他们被冻结后对他们进行的攻击,所以霜冻伤害本身并不需要这么给力。
基础属性
基础护甲:27 ? 22
护甲成长属性:4 ? 3
基础魔抗:32.1 ? 27.1
魔抗成长属性:1.25 ? 0.75
被动-北地之怒
直接额外抗性: 20/60/100 ? 20/70/120
护盾消磨时间:1/2/3 秒 ? 全等级2秒
冷却时间:15/12/9 秒 ?全等级 12秒
E永冻领域
文本提示现在会描述【永冻领域】的位移效果
霜冻伤害:40/60/80/100/120 ? 20/30/40/50/60
粉碎伤害: 10/15/20%目标最大生命值(未改动。从技术层面来说,属于【永冻领域】的一部分)
高玩点评:基础护甲,魔抗属性均减少,E伤害减少。被动护盾时间前期提高,后期减少,故后期坦度下降,整体算是削弱。
Udyr兽灵行者 乌迪尔
每级提供的攻击力提高。猛虎攻击提供的总攻击力收益提高。火凤攻击法术强度收益提高。
乌迪尔离我们想让他到达的目标还很遥远,我们对他的期待是他既是一位斗士也是一位冲阵坦克。我们并不觉得这次的改动会完全解决他所面临的问题,但我们想通过这次的改动让选择他并不再是一个总是错误的决定。拔高他在游戏后期的伤害收益应该能够帮助乌迪尔展现自我价值,尤其是当他接近——黏住正确的目标时。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 ? 5
Q猛虎姿态
猛虎攻击收益:120/130/140/150/160% 总攻击力 ? 120/135/150/165/180%总攻击力
R火凤姿态
火凤攻击收益:0.45 法术强度 ? 0.6法术强度
高玩点评:成长攻击力提高很多,18级能多30点。Q在后期伤害也提高,主Q玩法收益很大加强。
Urgot无畏战车 厄加特
被动伤害在低级时减少,但冷却时间也在较高级时减少。Q引爆速度加快。
当厄加特获得成功时,我们认为他处在一个绝佳的位置,但他却没有常常实现这个目标。【腐蚀电荷】与【超越死亡的恐惧】缺乏稳定性,它们给厄加特玩家造成了太多的负担,而对敌人则压制不足,于是我们磨利了那部分的机制。我们还下调了腿部火炮在游戏后期团战中的冷却时间,作为交换,我们也降低了它在游戏前期对线的伤害。
被动-回响烈焰
腿部火炮冷却时间:30/25/20/15/10 (于1/6/9/11/13级) ? 30/20/10/5/2.5 (于1/6/9/11/13级). 不再受益于包含冷却缩减属性的道具
每个腿部火炮伤害:4.5/5.25/6/7/8%目标最大生命值(于1/6/9/13/15级)? 2/3/4/6/8%目标最大生命值(于1/6/9/11/13级)
Q腐蚀电荷
法力消耗:35/40/45/50/55 ? 全等级50
爆炸准备时间:0.85 秒 ? 0.5秒
R超越死亡的恐惧
弹体速度:2100 ? 3200
BUG修复
【斯特拉克的挑战护手】不再是厄加特的推荐装备(因为它现在是一件近战专属装备)
高玩点评:被动伤害减少但频率更快,且最大伤害来得更早,Q的蓝耗提高但延时更短,R的弹速更快,更难规避,整体体验略有改善
XinZhao德邦总管 赵信
自从最近获得更新后,赵信便表现良好。我们也借此更新了他的推荐装备来更好地指引有志向的德邦总管们。
赵信的推荐装备已经获得更新!
装备与物品
炽热香炉
攻击速度和击中伤害减少。
【炽热香炉】已经在下路兴风作浪一段时间了。赋能型辅助在购买它后持续强劲,而这件装备也需要更加清晰的弱点。以下的改动将让【炽热香炉】在游戏前期变弱,所以速出香炉的打法对于赋能型辅助来说不再是绝对的最佳之选。
攻击速度增益:20-35% ? 10-30%
击中魔法伤害增益:20-35 ? 5-20
高玩点评:攻速和伤害均削弱,对于想走下路和平发育打后期流,依然值得辅助第一件出。因为香炉其它整体属性很适合保护性辅助。
冰霜之心
护甲提高。
【冰霜之心】相比于【荆棘之甲】,【兰顿之兆】,【冰脉护手】这类拥有花哨小特效的坦克装备黯然失色。于是我们通过直接提高它的护甲来给予坦克更多选择它的理由。
护甲:90 ? 100
女神之泪
现在每12秒最多叠加3层效果。
叠加【女神之泪】通常会鼓励一些古怪的行为,例如当边往线上走边用技能或是在泉水空放技能。因此当你已经在使用技能时,我们希望【女神之泪】能够更容易被叠加,例如对线换血,团战,农兵等等。
编辑注:我见过你们肯定不相信的事情。【秘术射击】朝奥恩的肩膀开火。我见过【超负荷】在靠近基地大门的黑暗中闪烁。所有的这些技能在时间中被丢失,就像雨中的眼泪。那么,是时候叠加【女神之泪】了。
每8秒最多叠加2层?每12秒最多叠加3层
这一改动也将影响【炽天使之拥】和【魔宗】
高玩点评:会更容易叠加,特别是对瞬间能打出一套技能的英雄。如:杰斯、EZ、瑞兹
魔宗
每层法力值提高。
请阅读【女神之泪】的改动说明!
每层+4法力值? 每层+5法力值
物品指示
我们为部分物品加入了有效信息的指示!
女神之泪,魔宗,大天使之杖
当指示【女神之泪】,【魔宗】或【大天使之杖】时将显示你拥有多少层充能
德拉克萨的幕刃
指示【德拉克萨的幕刃】时将告知你的队伍你是否未被看见
轮换游戏模式
末日人工智能
组建队伍,在你心爱的事物被摧毁殆尽前,一起抵抗末日人工智能模式下被诅咒的末日人工智能和他们的邪恶领主吧!末日人工智能将再度降临召唤师峡谷,并于2017年10月31日到2017年11月13日开启。
简短说明:
迎接末日人工智能的洗礼,当心他们的【曲境折越】、【风之障壁】(以及更多),噢我的天啊!
生存下来,击败潜藏在恶魔们身后的恶魔提莫!这里有,2只,3只,4只…
客户端设置
我们关停了在游戏中关闭客户端的功能。这个设定在某些方面显得有些多余,且游戏结束后客户端启动的时间会导致玩家错过荣誉投票以及游戏结束后的聊天交流机会。
新事件
死亡誓约皮肤
死亡亦不会让他们安歇。2017限定皮肤死亡誓约维克托,卡特琳娜,劫已加入召唤师峡谷这些皮肤的将于2017年10月31日11:00开始销售,截止时间为11月30日
死亡誓约 卡特琳娜
死亡誓约 维克托
死亡誓约 劫
历年万圣节皮肤及礼包
历年万圣节皮肤将重新上架,礼包有额外折扣。上架时间为:2017年10月31日11:00~2017年11月13日
全新任务,奖励
完成新事件中的两个任务即可获得死亡誓约召唤师头像及守卫皮肤。
BUG修复
娜美以及她的所有皮肤都将正确播放被【E唤潮之佑】强化后的普攻音效(事实上这个音效已经被调整并放大了)
【战地机甲 斯卡纳】不再在播放正确台词的同时再错误地播放经典皮肤的台词
在回城动画期间,【星之守护者 厄运小姐】不再丢失一道光束颗粒特效
当激活【R狩猎律动】后,【铁血猎人 雷恩加尔】不再错误地播放经典皮肤中的“猎食者”音效
【未来战士 凯特琳】以及所有的璐璐皮肤造型在战斗中受到【W奇思妙想】或【W约德尔诱捕器】影响时不再被一层蓝色的覆盖物挡住
当使用【W魂引之灯】时,【冠军典狱长 锤石】现在正确地播放灯笼的落地音效
科加斯的【R盛宴】层数现在会正确的将被召唤的峡谷先锋算作史诗野怪
Android版类型:动作游戏
大小:493.9M
版本:v1.31.4.10
iPhone版类型:iPhone角色扮演
大小:1.03G
版本:v1.31.4.1
PC版类型:网游客户端
大小:6.42G
版本:v4.0.6.5官方最新版
iPad版类型:iPad角色扮演
大小:1.03G
版本:v1.31.4.1
主机类型:策略塔防
大小:285.8M
版本:v1.11.3.1