《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
lol8.11版本更新了什么?大家是不是很想知道呢?当然国服现在还没有更新8.11版本,所以今天小编给大家带来的是lol8.11版本前瞻,其中当然也有很多改动,包括了即将上线的新英雄派克,还有不少精美的皮肤,下面就跟随小编一起来看看吧。
新英雄
血港开膛手 派克
基础生命值:600
生命值成长:110
生命值回复成长:0.1
法力值回复成长:50
基础魔抗:32
魔抗成长:1.25
基础攻击力:60
攻击力成长:2
基础护甲:42
护甲成长:4
攻速成长:2.5
基础移速:330
攻击距离:150
溺水之幸(被动)
派克会将近期承受的敌方英雄的伤害的30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%(于1-18级变化)转化为灰色生命值
派克消失在敌人视野中后,他会回复这部分灰色生命值,最多回复最大生命值的25-50%(随攻击力提升,于238达到最大值)
另外,派克无法从装备、符文、技能中获得额外生命值,而是转化为额外攻击力,每14额外生命值转化为1攻击力
透骨尖钉(Q)
蓝耗:70
冷却时间:16/14/12/10/8
派克选择一种鱼叉释放方式,对命中目标造成75/125/175/225/275 (+0.6额外AD)物理伤害,并减速90%,持续1秒
立即释放:
派克刺击前方小范围的敌人,额外造成15%物理伤害
蓄力:
派克准备好了鱼叉,向前方投掷,对第一个命中的敌人造成物理伤害,并将其拉过来
幽潭潜行(W)
蓝耗:75
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10
派克潜入地下,获得伪装效果,并且获得60/65/70/75/80% (+4%/100额外AD)移速,于5秒内衰减
魅影浪洄(E)
蓝耗:50
冷却时间:15
派克向前突进,留下一个分身在原地
短暂延迟后,分身会朝派克前进,对沿途敌人造成95/130/165/200/235
(+0.8额外AD)物理伤害,并眩晕1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
涌泉之恨(R)
蓝耗:100
冷却时间:120/100/80
派克选择一个X型区域,闪烁到中心
如果区域中的敌人低于185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620(+1.4额外AD)(于6-18级变化)生命值,立即处决,而高于该生命值的英雄受到等量物理伤害
如果有英雄死于X型区域,最后一个助攻的友军也可以获得全额金币和赏金,并且派克20秒内可以再次施放该技能
新皮肤
视频预览:
沙漠亡灵 派克(1350RP)
黑暗之潮 弗拉基米尔(1350RP)
黑暗之潮 黛安娜(1350RP)
新的炫彩皮肤
沙漠亡灵 派克
黑暗之潮 弗拉基米尔
黑暗之潮 黛安娜
新的召唤师图标
新的守卫眼皮肤
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
基础攻击力由70降低至68
基础攻速由0.651提高到0.703
皎月女神 黛安娜
基础攻击力由53.04降低至51
基础攻速由0.625提高到0.675
虚空掠夺者 卡兹克
虚空来袭(R)
冷却时间由100/90/80秒降低至90/80/70秒
隐身时间由1.5秒降低至1.25秒
[调整]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多2次
进化动态遮蔽:
[移除]卡兹克进入草丛可以获得虚空来袭效果
[新增]虚空来袭能在第一次施放后的10秒内再次施放,总共最多3次
[新增]隐身时间由1.25秒延长至2秒
无极剑圣 易
基础攻击力由68降低至66
基础攻速由0.679提高到0.733
永恒梦魇 魔腾
基础攻击力由67.21降低至65
基础攻速由0.668提高到0.721
龙血武姬 希瓦娜
基础攻击力由66降低至64
基础攻速由0.658提高到0.71
蛮族之王 泰达米尔
基础攻击力由69降低至67
基础攻速由0.67提高到0.723
雷霆咆哮 沃利贝尔
基础攻击力由68降低至66
基础攻速由0.658提高到0.71
装备改动
[更新]无尽之刃
“暴击型射手们需要更多时间发育了。”
(暴风大剑+暴风大剑)
+攻击力
唯一被动 – 削铁如泥:暴击几率加倍
唯一被动:将暴击伤害的一部分转化为真实伤害。
移除:不再提供暴击几率。
移除:不再提升暴击造成的额外伤害。
狂热&所有升级物
“价格增加。早期线上看不到暴击了。”
[重做]灵巧披风
“它的全系升级物都被重做,所以它再无归宿。再见了,灵巧披风!”
[新] 岚切
“用力打,而且打很快“
(暴风大剑+十字镐+短剑)
+攻击力
+攻击速度
唯一被动:如果一段时间内没有进行攻击,那下一击必定暴击。
唯一被动:暴击时,短时间内获得攻击速度和移动速度加成。
[更新] 夺萃之镰
“施放技能的最佳拍档”
(暴风大剑+考尔菲德的战锤)
+攻击力
+冷却缩减
+法力值
唯一被动:普攻会回复一部分已损失的法力值。
唯一被动:施放大招后,你的下一次普攻后会获得额外攻速,持续一段时间。这段时间内,普攻将返还非大招的部分冷却时间。
移除:不再提供暴击几率。
移除:普攻不再回复最大法力值的一部分。
移除:不再从暴击几率中获得冷却缩减。
[更新] 多米尼克领主的致意
“现在它同样能穿透基础护甲了。”
(最后的轻语+十字镐)
+攻击力
唯一被动 – 最后的轻语:获得大量的总护甲穿透。
移除:不再对最大生命值多于你的英雄造成额外伤害。
最后的轻语
“它也会穿透总护甲了。”
[重做] 巨人杀手
“多米尼克领主不再需要它了,所以和灵巧披风一样,它也退役了。”
死刑宣告&凡性的提醒
“待定。敬请留意!”
破败王者之刃
“更便宜了。”
饮血剑
“更便宜了。”
守护天使
“现在出这件装备会让你更结实。”
合成需要锁子甲而非布甲
更多攻击力
更多护甲
玛莫提乌斯之噬
“提供更强的属性和削弱的成长型护盾,然而射手并不在乎。”
更多攻击力
更多魔抗
魔法伤害护盾不再随魔抗成长
新装备
幽灵之靴(大乱斗专属)
近战专属装备
总价1000
限购一个鞋类装备
唯一被动-强化移速:
+45移动速度
唯一主动:
变得幽灵化,无视地形碰撞,持续6秒(冷却时间60秒)
并且在地形中时额外获得125移速,变得无法被选定,获得隐身效果,沉默自身
血字面纱(大乱斗专属)
总价3000
合成路线为湮灭宝珠+爆裂魔杖
唯一被动-死亡之触:
+15法术穿透
唯一被动:
当你用伤害型技能命中一名敌方英雄时,获得一层护盾来抵挡一次即将到来的技能,持续2秒(冷却时间30秒)
命脉(大乱斗专属)
总价1500
合成路线为秒表+长剑
唯一被动:
+8穿甲
唯一主动:
标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间120秒)
幽灵短剑(大乱斗专属)
总价3000
合成路线为命脉+锯齿短匕
唯一被动:
+18穿甲
唯一主动:
标记你的当前位置,4秒后回到标记位置(冷却时间60秒)
符文改动
坚决系+精密系
生命值由全等级15提高到15-135(随等级提高)
迅捷步法(精密系1)
AP加成由0.4提高到0.6
移速加成由30%降低至20%
[移除]对小兵时治疗效能只有60%
[移除]暴击会提高治疗效果
[新] 丛刃(暂名)(主宰系基石符文)
“速战速决。”
战斗中对英雄的前三次普攻会提供额外攻击速度。这些攻击能突破攻速上限。
迅捷步伐
"前期不再那么安全。"
低等级时的移速降低
1级和18级时的治疗量不变,但其他时候的治疗量下降
黑暗收割
英雄掉落的灵魂精华数在大乱斗中由5降低至4
炮车兵掉落的灵魂精华数在大乱斗中由4降低至2
属性
数值因英雄而异,但总的来说,下路射手用部分对线能力换取了更强的后期能力。(奎因,千珏和格雷福斯在其他位置,所以感觉以下路线的角度调整他们会得不偿失。)
“线上对战的重要性更强了,但后期不会很快炸穿。”
-5护甲
介于+6和+15基础生命值(缺乏远程消耗能力的英雄会获得比较高的数值)
+6生命成长
-2 基础生命回复
“前期攻击力更低,后期更高。”
-4基础攻击力
+0.7攻击力成长
8.11版本发布后,最多4次补刀失败时,我们会免费赠送这只兵的金币。这个辅助功能在之后的数个版本里会被逐渐取消。
8.11这幅拼图有很多块,但如果你已技痒想尝试更多射手的玩法,那么这就是你发挥的时刻。