《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
lpl2017春季赛数据统计排行榜正式上线了,关注电子竞技LOL项目的玩家可以即时查询各大战队以及选手的数据,了解LPL2017春季赛数据统计。
2月19日晚间,2017赛季LPL春季常规赛第三周最后一场,RNG两局横扫LGD,顺利登上了A组榜首位置。与此同时,这也宣告着春季常规赛第一阶段同组对抗环节的结束。
LPL赛事数据入口:
要点结论
1、RNG与EDG仍将是本赛季冠军的最有力争夺者,但战队间实力在缩小,随时会被赶超。
2、上单位Kabe才是QG真正的大杀器,人头超过Doinb,KDA在LPL所有上单位排名第一。
3、野区没有Clearlove的情况下,Kidkid和Mlxg的表现不错,冠军打野Bengi低于预期。
4、中单Rookie最为耀眼,Xiaohu的MVP次数最多,Scout已经成长为EDG大腿级选手。
5、IG的下路组合Marge+Megan进步迅速,下路短板得到弥补。
从第一阶段的积分形势来看,春季赛场呈现出了相比起以往任何一个赛季更加激烈的竞争形势。这一点首先表现在无人能够保持不败金身上,以目前A、B两组头名为例,无论是昔日赛季不败夺冠的EDG,抑或是曾在去年春天享受无尽荣光的RNG,都没能在第一阶段打出全胜战绩。与去年春季赛的数据相比,RNG基本上处在一个持平的状态上;EDG方面则在整体节奏的紧凑度上显现出了稍有懈怠的情况——这包括场均比赛时长、大小龙控制等方面的变化。总体而言,随着赛程的持续深入,RNG与EDG仍将是本赛季冠军的最有力争夺者之一。相对而言,RNG需要警惕身后队伍们的冲追不舍,EDG则要继续提升团队协作层面的水准。
图1:Uzi本赛季以来表现稳定
而如果能从数据统计的角度去观察各队在前三周的表现,这或许将帮助我们更好地理解哪支队伍是当前LPL当中的最强战队,各队当中谁又是最强“大腿”。要谈及最强战队,当前分别排名两组榜首的RNG、EDG又是一个绕不开的存在。虽然目前同为4胜1负积4分的战绩,但两队在实战当中却表现出了不同的队伍风格。首先,理论上来说,最快达到5场胜利需要进行10局比赛——RNG在5场比赛中用了12局打到了目前的战绩,他们丢掉比赛的地方分别是第一周0:2不敌IM,2:1战胜OMG以及第三周2:1战胜IG。如果说第一周的战绩平庸要归因于赛季初的磨合问题,那么在IG身上的一局失利,则是与小组最强竞争对手正面对抗的结果——IG确实有实力战胜自己。EDG方面,他们失利的比赛集中在了第二周:2:1胜GT,0:2负于Newbee,除了此前提到的EDG节奏稍有拖沓的问题出现之外,他们在那一周遇到了两支亟待触底反弹,奋力一搏的队伍。
而后我们再来看看两支小组领头羊队伍的数据对比:在击杀、死亡两项数据上,RNG都有着优于EDG的表现(RNG总击杀208,场均17.3、总死亡129,场均10.7;EDG总击杀177,场均16、总死亡134,场均12.1)。而在场均插/排眼、金钱、大小龙控制方面,EDG的数据又明显高于RNG——这并不是说EDG就比RNG厉害,而是体现出了EDG场均耗时更长、更善于利用自己精通的场上运营,以更稳健的方式赢得比赛。与之相比,RNG似乎更喜欢利用频繁的战斗来瓦解对手的防御。简单描述的话,在这两支队伍当中,EDG取胜靠运营,RNG则更爱打架。而从第一阶段的整体表现来看,RNG的上升势头更令人期待。
在一支队伍当中,你很难将整个队伍通力合作的结果归因于某个选手的出色表现身上。因此,在讨论选手个人表现的时候,我们将抛开选手所属战队的因素,转而从他们所属的场上位置出发,进行观察和分析。(登场次数过少的选手不在讨论范围内)
图2:QG.Kabe
上单位置上,QG.Kabe无疑是春季赛第一阶段以来最令人惊喜的收获。截止目前的个人数据统计,在击杀数方面前20位选手当中,仅有一位上单跻身其中——Kabe以48次击杀位列第9,一位实实在在的carry型上单。而在实战当中,当更多人将注意力放在QG队内的明星选手Doinb以及那位韩服排位赛居高不下的Clid时,隐蔽之下的Kabe才是QG真正的大杀器,仅就击杀一项而论,他可还要压过Doinb一头。而在上单位的横向对比当中,Kabe以5.8的KDA位列第一,3夺MVP的数据也足以证明自己在队内的重要地位。
野区之中,在Clearlove高挂免战牌的情况下,诸多野王开始争夺野区霸主的名号。从数据角度而言,Kidkid在KDA、击杀数、补刀数等多项数据上冠绝全场。可偏偏IG在与RNG的关键战役中输掉了比赛,Mlxg在与Kidkid的直接对抗中也略胜一筹。与这两位相比,冠军打野Bengi则似乎还没有完全适应LPL的环境。
图3:RNG.Mlxg
中路法王当中,呈现出了百花齐放的局面。这其中尤以Rookie的光芒最为耀眼——IG中单有着所有选手当中最高的击杀数,两局卡特琳娜惊鸿一瞥令人回味无穷。但从数据角度而言,Xiaohu则是第一阶段当之无愧的第一中单,尤其是4次荣膺MVP,是本赛季截至目前夺得MVP最多的选手。B组方面Scout则已逐渐成长为EDG的中流砥柱。
图4:Scout已成队内中流砥柱
双人路方面,RNG的Uzi与Ming的表现显得稳定而出色。在新人辅助的保护之下,Uzi拿下了整个联赛当中排名第三位的个人击杀数。而在团队性方面,EDG的Zet+Meiko则有着不俗的表现,在伤害输出方面,Zet填补了Deft离开后的空缺,在一锤定音方面仍有提升的空间,而在参团率方面,EDG的双人路也是跑线最频繁的组合。另一个需要提及的双人路组合是IG的Marge+Megan,迅速而明显的进步是他们在前三周的整体表现,相比起从前总被当做突破口的情况,本赛季以来的IG双人路已经展现出了不错的对线实力以及团战作用。
在休战一周之后,常规赛第二阶段将在3月2日继续进行,十二支战队间将展开持续四周时间的异组对抗。考虑到当前各组内显而易见的激烈竞争形势,未来四周将是各队抢分的最佳时机。我们也将持续关注各支队伍以及选手们在数据层面上的表现。英雄,一起去超越!
英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。