《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
LOL国服即将迎来7.5版本,ADC在S7赛季一直都很尴尬,打肉打不动,发育周期过长,碰到刺客只有逃的份,好在7.5版本天赋和装备的更新让ADC有了一战之力,具体内容来随小编来看看吧。
随着装备天赋的改动,烬、韦鲁斯那样的远程狙击型ADC将退出历史舞台,ADC将重新回到近身肉搏的时代。
在7.4的比赛版本中,ADC出场多为烬、韦鲁斯甚至是EZ这样的射程较远的英雄。这是ADC输出环境被压缩到极致所导致的。而在7.5版本的补丁中,我们发现了不少针对ADC的修改,究竟ADC的命运如何呢?
7.5关于ADC的那些改动
7.5改动天赋篇
冥火之触对于AD的有没有影响?答案是肯定的。就目前ADC一哥烬来说,冥火之触的AD加成下降了15%还是很大的一个削弱的。目前有不少穿甲流韦鲁斯在天赋上也会选择冥火之触。从只修改AD加成这个角度来说,拳头是想改变ADC格局的,他们还是希望ADC回到那个远古时代。
顽石誓约在修改之后会成为主流辅助的天赋,只要减速技能就能够触发。标记能够给ADC提供回复能力。而战争领主的嗜血则是直接加强ADC的吸血能力以及机动性能力。这两项都是比较符合卢锡安这一类射程较短并能够持续进行输出的ADC。
就天赋来说,拳头在7.5削弱了一些Poke流的ADC,加强了传统持续平A输出的ADC种类。
7.5改动装备篇
破败在之前其实已经大吹特吹过了,这件装备甚至已经取代了饮血剑。即便是在7.4版本也已经有很多玩家开始第一件裸破败。说实话,攻速对于破败来说没有想象中那么重要。即便是降到25%,再搭配一件攻速装基本可以满足ADC的攻速需求。反而是40点AD以及生命偷取极大的提升了破败在早期的作战能力。
在7.5版本中破败的定位会更加综合,百分比能够用来打前排,40AD以及15%的生命偷取也足够让你在对线期拿到优势。和上面说的天赋一样,这一件装备同样不适合烬以及穿甲流的韦鲁斯,反而是适合他们俩的夜之锋刃被削弱了,被动的持续时间减少了5秒,硬生生砍了一半时间!
改动分析:ADC格局被洗牌!
通过上面的分析,我们能够很清晰的看到7.5版本改动内容的走向。拳头就是想要削弱烬和韦鲁斯这样能够在屏幕外进行输出的ADC。结合卢锡安以及女枪的加强,我们可以预见到7.5版本里的ADC将会引来一波爆发期。
破败的加强以及上个版本额外护甲穿透的调整后,ADC的输出爆发期会提前。那么ADC的选择就同样需要往比赛前期靠了,典型的有卢锡安、女枪、德莱文这一类早期能够打出爆炸伤害的英雄。
至于烬是否依然是强力的AD选择?我认为依然是的,只是他的领先程度已经没有那么高甚至已经没有领先地位了。
结语
ADC自从开始被玩家质疑弱势之后官方一直试图加强ADC的地位。就我目前看来,7.5版本将会是ADC回暖的一个版本。
英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。