《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
自从黑切破败流卢锡安开始在7.5和7.6版本大行其道以来,UZI在韩服又开始用破败黑切寒冰上分了,下面小编将给大家带来LOL7.6版本UZI寒冰出装玩法。
有两件装备在最近的版本更迭中,经历了接近重做程度的变动,他们分别是黑切和破败,而围绕着这两件装备的变化,越来越多的职业选手开始考虑使用新的装备组合,其中最近UZI新颖的寒冰出装就额外引人瞩目。
相关战果
由图可以看出,UZI的寒冰出装已经十分的稳定,并且战绩也十分的两眼。在OPGG的统计中,也可以看到暴击流寒冰逐渐被高胜率的破败黑切流寒冰取缔。
出装解析
首先必须说到UZI的个人风格:线上激进,喜欢打架,爱冒风险。而当今大环境下的ADC通常要求玩家线上要稳定发育,装备成型前要避免团战,游戏思路应当稳健。这也就逼着UZI去寻思一个成型快,滚雪球能力强,团战容错率高的ADC出装,最终他选择了尝试破败加黑切的组合。
Uzi曾在比赛中使用破败黑切流小炮
这个装备组合最早出现在他的小炮使用中,通过快速的小件积累和小炮完美的收割机制,破败黑切流小炮在韩服风靡了一段时间,但随着两件核心装宣布重做,重做后属性又比较保守,无法对小炮的对线提供压制力,小炮又回归了传统暴击流派。
这次之所以选择将这种流派应用到寒冰这个英雄身上,跟寒冰Q技能的机制有很大关系。在开启Q技能之后,寒冰的每一次平A都会被分成五分伤害,这将直接给被攻击英雄身上叠加五层黑切BUFF,这对于一些依赖护甲的肉坦英雄的影响很大。
其次就是寒冰这个英雄永远都是职业赛场的热门选择,先手控对节奏的掌控会起到很好的帮助,配合GANK,主动压制,亦或者是反手保命,寒冰总能为队伍提供一些作用,并且在对线中建立起优势后,破败的追人效果配合后手魔法箭,滚雪球能力不亚于当下对线最强ADC卢锡安。
在后续的出装中,UZI会根据场上局势,以及敌我阵容来进行判断,但所选装备都会是ADC的自保装备,甚至很多时候鞋子的选择都会是忍者足具,来最大化自己的保命能力,将寒冰塑造为一个接近半坦状态的ADC。在观看了数场其OB视角后,发现UZI很多时候将黑切作为第三件甚至最后一件做出,前期更多的是依赖破败+飓风的攻速以及AOE百分比伤害。
整体上,这种半肉似的出装,会给寒冰带来超高的生命值加成,同时对寒冰的输出能力影响不会太大,详见下面的站桩演示。
站桩演示
站桩演示分为两个流派模拟,一个是传统暴击流的出装,一个是文中所说的破败黑切流出装。
暴击流
破败黑切流
通过两者的输出时间对比,传统暴击流打满木桩伤害所用时间是12.6秒,而破败黑切流打满木桩伤害所用时间为13.5秒,在一百护甲的对手面前,两种流派差距只有一秒左右。
同时要看到,破败黑切流寒冰拥有破败、血手、水银三件保命装备,生存能力超出传统暴击流一大截,在当下ADC生者为赢得大潮流下,相信破败黑切流会被越来越多的人接受。
天赋符文及出装建议
出装方面,其实上面说的也差不多了,这边整理一下,按照UZI一般的出装顺序来做出排列。
上述装备可根据局势和敌我阵容,进行任意的出装顺序调整和替换,如攻速鞋可换为布甲鞋,水银刀可换成饮血剑。
天赋方面,主要选择为18 0 12这样一套进一步增加生存能力的天赋。
符文选择是一套有些复杂的搭配,不过鉴于其超高的胜率,还是建议大家按照笔者所说进行组合。
后语
ADC位置越来越多的新玩法涌现,预示着这个弱势的位置即将迎来第二春,或许我们可以期待,曾经那个能够扛着全队前行的ADcarry,再度回归英雄联盟的舞台。
英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。