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dnf元素圣灵起源版本装备搭配推荐 dnf元素圣灵起源版本加点攻略

时间:2022-9-23作者:未知来源:三度网教程人气:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


  DNF起源版本正式更新,此次更新之后,全职业平衡性将进行调整,那么DNF元素圣灵起源版本怎么加点呢/NF元素圣灵起源版本用什么装备好呢?

DNF

  DNF起源版本元素圣灵最新加点方案

  需要说明的是,元素师升级路上加点和成型后差别很大。前期升级可选择一个到两个小技能学满,在这里我推荐光电鳗和冰霜雪人(其实都无所谓),然后中技能可以适当学满几个,强烈推荐雷旋、冰墙,可以很好的保护自己,大技能估计就没多少SP去学了,建议只学杰克降临和极冰盛宴,黑洞随便点几级就行。等到二觉后洗点把小技能洗掉。下面介绍一下技能框架吧。

  我们的技能方案主要是被TP点限制的,我们一共有43点TP点(决斗场任务送2点,图中只有41点,自行补上2点好了。)也就是说我们可以在4个中位技能和4个上位技能这8个技能中选择4个点满。

  首先上位的极冰盛宴和杰克降临是必须要满的,这点基本没啥争议。我们把这俩技能的SP和TP点满。

  然后中位技能的冰墙输出能力和保护能力非常出色,也加满好了。

  黑洞也是一个主力输出技能,还有一定软控能力,加入了手动引爆功能后也可以快速打出输出了。一般也会加满,不过备选太多了,这里先放着待定。

  天雷作为新晋输出技能,有输出高,冷却短的优势,也可以考虑点满,弊端有站桩的老毛病,不过加快了攻击速度后应该可以快速打完。这个技能我们也先放着。

  大技能除了元素帷幕之外,其他都有非常出色的输出能力,在这里我们把帷幕学一级用来打连击,其他的都加满。

  然后我们就得到了以下的加点。剩余2210sp可以点满一个上位技能和一个下位或中位技能。

  13点TP(自行加2点。)可以点满一个上位中位技能并且剩余3点。

  我们就得到了以下的加点框架。

DNF
DNF

  方案1、加满黑洞,和之前一样,继续无视天雷,点一级扯怪即可,把黑洞加满,即可以控制也可以手动引爆打爆发。然后剩下的SP点选择黑猫或者雪人(主要根据你的首饰附魔)啥的增加续航能力。

  方案2、加满天雷,作为输出技能来说,天雷也还算合格了。剩下的SP全给黑洞,毕竟黑洞的软控还是要的。

  方案3、元素震荡只学一级用来打控制,再点满别的喜欢的技能。

  其他方案 还有很多

  加点方案这里之提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。

  配装速成

  如何一个速成法呢,简单来说就是拍卖行战士买买买,这里就讲讲如何合理搭配。

  要想搭配一套合理的装备,那就得首先了解下各个装备上面关键词描述究竟是什么意思。

  在讲解装备篇之前,首先普及一下黄字,暴伤,白字,最终伤害,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。

  1,黄字

  大家对这个应该不会陌生,黄字的描述一般是攻击时伤害增加xx或者当敌人(自己)怎么怎么样时候伤害增加xx。黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魔战胸和贪食手那就是15黄字。搭配时要注意避免冲突。

  举例:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,混沌项链,以及某些黄字称号。

  2,暴伤

  暴击伤害。大家应该也熟悉,描述就是暴击时增加xx伤害或者增加xx暴击伤害。和黄字一样,DNF暴击系数是1.5,如果你带了10%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.65了。全身装备取最大值,注意避免冲突。

  举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子。

  3,白字

  白字就是附加伤害,描述就是攻击时附加xx伤害,白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成,幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。

  举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,

  属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真理。

  4,智力/魔攻

  这两个属性对于元素来说至关重要。面板魔攻的计算方法就是基础魔攻*(智力/250+1)+无视魔攻基础魔攻就是你的武器魔攻,附魔,人物基础,光环,宠物,等等一系列加起来。如果不算无视的话,提升了百分之多少智力或者魔攻,就相当于提升了多少伤害。这种提升面板的做加法计算。

  举例:静心戒指,贤者之杖,黑白境界—混沌,艾尔文戒指等。

  5,属强

  属强大家也不会陌生,简单说就是大概220点属强提升一倍伤害。属强也存在边际效应。属强从0提升到220伤害会由1成为2,但是从220提升到440,伤害是由2成为3,虽然伤害提升的是1,但是提升相比原来只有50%了。我的意思并不是不用堆属强,而是在属强足够高的时候如果有其他更好选择,就不要执着于一项提升。

  举例:各种属强右槽,天空的旅行者散件等。

  6,技能等级

  技能等级除了buff技能外,还能提升输出技能的面板,被动技能的效果,对于元素来说,能提升元素精通和圣经符文以及元素奥义的等级的装备也能得到对所有技能的全面提升,而且,50-85技能的成长,尤其是85二觉技能的成长非常高,如果加到50-85技能的强力散件,提升也是巨大。比如鱼雕对50-80技能的提升率就可以和黄金杯平分秋色。还有威利--无限破坏者对二觉有着非常恐怖的提升率。

  举例:时间旅行者的怀表,尼贝尔的天界军衔,鱼雕坠饰,海神腿白月腿等。

  7,技能攻击力

  这个的代表就是荒古系列的武器了。这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算,然后再和其他相乘。比如说,我带了艾格尼丝和荒古武器以及精炼手镯,那么提升就是(1.35+0.2)*1.05,所以说这个就很强了,是多少就是多少,不被稀释,也不冲突。是当前版本我认为最好的装备类型。

  举例:荒古武器,精炼手镯,启明星的指引,罗塞塔石碑等。

  8,最终伤害

  90版本新加入的一个概念,可以理解成又一种新的无冲突的提升,但是同种相加,有点类似于白字。

  举例:英雄王的象征,上元节散件,氤氲之息等。

  9,无视xx%防御

  无视防御xx%还有减少xx%防御。这个比较复杂,你可以单纯的认为,减少百分之多少防御,就提升了百分之多少(其实还是稍微多一丢丢)伤害,比如妖刀的25%如果单算妖刀没有其他减防的话,提升大概是27%。需要注意的是减防有下限,在卢克副本只能减防大概34%,PS.debuff类减防比如天劫,崩坏的二次元(布甲B套肩膀)对领主效果只有一半,而无视防御类比如妖刀则不会减半。

  举例:天劫套属性,布鲁(天价),妖刀村正等。

  10,额外黄字/暴伤,在原有的黄字/暴伤基础上增加一些。和黄字/暴伤加算。

  举例:缘定三生,妖刀村正。

  好了,看完后有了初步印象,接下来选取适合自己的装备就变得有章可循了,以后深渊出了史诗也可以知道到底适不适合自己用了。

  元素的异界套属性已经远离了时代的脚步,只有一套增幅6作为换装必备的异界套依然存活。

  那就直接进入正题介绍一下最最速成的土豪式拍卖行战士吧。你只要买买买就行了,首先假设你非常脸黑一个能带的史诗都没出好了。

  防具部分 护肩:魔力增幅装置 衣服:血红胸甲(或者米斯特尔的杰作)裤子:亚辛的月光甲板(或者白月沉息护腿,海神谜咒之蓝灵长裤)腰带:库尔图洛的合金腰带(晦暗的忧伤腰带)鞋子:盟约长靴

  首饰部分 手镯:贝奇的玩具手镯 项链:四方神印 戒指:武之禅-静心

  特殊装备 辅助装备:突击队长的强袭装置(或者其他双攻的)魔法石:明与暗(或者其他属强石)耳环 铁腕之力耳环

  武器:千毒绽放魔杖 魔皇之杖

  称号:根据情况选择暴伤,黄字,或者白字以及CD称号。

  下面就来详细说一下这些装备的取舍吧。

  1、 护肩部位:

  首选魔力增幅装置 所有属性强化+10 MP消耗量+30% 技能攻击力+10% 这个大概是这个版本最好的传说防具了,10%技能攻击力,就是10%不冲突的提升。价格往往也会比较贵,在3000W左右可以买到白板,各大区价格或许略有波动。

  黑色透视胸甲 每30秒对自身发动BUFF –攻击时增加12%伤害 –自身进入中毒状态10秒,中毒状态被攻击减少20%所受伤害,并发动霸体护甲,效果持续15秒。可以当作是12%黄字和半程的霸体。在自身缺乏黄字不会冲突的情况下可以选择,不过黄字冲突太多,所以这个装备比起来上面那个无冲突的就不好搭配了,当然价格便宜倒是真便宜。

  紫花流明护肩 魔法暴击率+10% 暴击伤害10% 基本情况和上面那个黄字的差不多,也是容易冲突。

  2、 胸甲部位

  血红胸甲 攻击时无视敌人12%防御,我发现好的传说怎么都是重甲,也罢,反正元素的防具精通也是鸡肋。无视12%防御对自身的提升大概就是12%多一些,至于多多少,还得看怪物防御,使用时候需要注意如果你和很多减防职业一起组队(魔道、修罗、鬼泣等,会把怪物防御降低到减防下限,这个时候你就相当于带了一个白装了,不过只要不是大手鬼泣基本不用担心。)

  米斯特尔的杰作 每30秒对自己发动BUFF持续30秒 –攻击时附加8%伤害

  -力量和智力+110 8%的白字避免了冲突,但是当白字过多时就会被稀释。

  3、 腿甲部位

  亚辛的月光甲板 85技能lv+1 13%的三攻 属性非常强大,而且13%的三攻不冲突,不过会被同种装备稀释。

  白月沉息护腿 1-45技能lv+1 10%物理魔法暴击 魔法秀等级不足13级的优先选择这个装备凑到13级达成秒蓄,并且10%的暴击对于天生缺魔暴的元素师来说也是不小的提升。海神谜咒之蓝灵长裤提供了些许冰强。恶童的南瓜裤提供了5点暴击和可观的三速加成。

  腰带部位

  库尔图洛的合金腰带 6%的额外暴伤和黄字 因为是和黄字暴伤加法计算,所以实际提升会比12%略小,不过胜在不冲突,这个装备价格也是比较贵。

  晦暗的忧伤腰带 8%的三攻,也是无冲突的8%提升,属性尚可,会被同种装备稀释。

  4、 鞋子部位

  盟约长靴 每2000MP最大值增加2%力智,最多10%。我看了一下自己的MP 嗯,6W+。那就是10%的提升了,无冲突,也会被同种装备稀释。

  5、 手镯部位

  贝奇的玩具手镯 10%的黄字和暴伤 遗迹手的升级版 提升很大,但是要注意避免冲突。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。




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