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时间:2022-9-23作者:未知来源:三度网教程人气:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


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DNF

  对比经典的格兰迪砖厂,搬砖循环图又有哪些优势和劣势呢?通过简单的小测试,来看看循环图的真正收益吧!

  首先咱们先以格兰迪为基准来进行计算。根据几次测试,一管疲劳下来,玩家一般能出140+魔刹石(全图、石头全打),按现在3450一个的价格来算,魔刹石的收益大概是在48.3万左右。

  而金币方面,如果你佩戴的是85级超越巅峰的称号的话(金币获取量+10%),金币加装备加普通材料等收益差不多在150万左右。算下来,也就是一疲劳能赚到一万多金币。

  接着咱们来看看哈尔特山的收益。根据测试,一管疲劳下来,只算蓝白紫装和纯金币收益的话,咱们的收入只有不到65万。另外,作为收益大头的神器掉落,咱们根据一个号三次来计算,其实总收益只有大概90万左右。

  当然,这个90万的前提是你没出任何值钱的装备(天道修罗剑、王室秘籍、遗愿、60鬼剑士武器等)。也就是说,如果你运气一般的话,你满疲劳的收入只有150万左右。

  然后我们来算血色防线的收入。一管疲劳下来,卖掉所有装备和材料,咱们的金币收入只有90万不到,算上每日出售上限的120个时空石(血色防线一把掉6个,一管疲劳可以入手138个),金币的总额达到了160万+。

  当然,这也不是最终收入,因为血色防线有几率掉落粉装,运气好的话一管疲劳能出一到两个,咱们粗略计算的话,收益应该在220万+。

  从上面的对比可以看出,刨去运气成分的话,收入最高的还是格兰迪。不过,这个收入有利也有弊,因为它几乎不会出什么意外收获(出了卡片也不值钱),所以你很难有什么惊喜可言。

  而哈尔特山虽然是收益最低的,但是刷这个地方你获得意外惊喜的可能性是最大的,因为这里粉装的掉率很高!刷图遇见闪光,还有比这更让人开心的吗?当然,也许有人是冲着遗愿去的。Emmm,不是我打击你们,这个区域能出的粉装可是高达700种的!

  最后是血色防线,这里的运气成分可以说是最高的,因为你如果不出粉的话,收益只超过哈尔特山一线,而要是出了的话,收益就直接超过格兰迪了!此外,咱不得不说的是,这里除了值钱的卡片、粉装之外,也会随机掉落价值90万左右的次元光辉!要是你享受一夜暴富的快感的话,这里会是个不错的地方!

  那么,总结一下:寻求搬砖小惊喜的同学可以选择哈尔特山;追求实在收益的可以选择格兰迪;脸比较好或者有长远目标的玩家可以选择血色防线!大家根据自己的情况来对号入座吧!


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。




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