《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
为各位带来dnf特工90二觉刷图加点技能,而特工二觉即将来临之际为各位带来这个职业觉醒技能介绍以及dnf特工二觉技能加点推荐,希望对各位玩家朋友们有所参考和帮助。
dnf特工二觉技能加点推荐
争议技能有60级【终极锁定】70技能【月相轮舞】TP技能【精准射击】TP技能【满月斩】【终极锁定】和【月相轮舞】二选一,看个人喜好!TP技能【精准射击】和【满月斩】二选一,【精准射击】用来强杀火山BOSS,别的时候就不如【满月斩】好用了。
特工是枪剑士四个专职当中唯一一个纯C职业,伤害自然是很高,丰富的技能形态设定,很好的操作手感以及较多的无敌技能,使得特工成为一个兼具伤害和可玩性的职业,但是因为技能偏向于单体输出,且硬控技能较少,使得这个职业操作难度较高,不易上手,但是二觉之后这样的情况会有所改善,二觉新增两个范围输出技能,让大家在应对一般副本或者怪物较为分散的时候也能轻松应对,新增控制技能降低职业操作难度。
二觉被动
以常规7级技能数据为基准
物理暴击+10%
暴击伤害+34%
位移技能减少1秒CD
依旧是增加伤害的技能,弥补当前还没二觉版本伤害不足的问题,二觉后可以点满放弃部分小技能
75技能
近距离抓取技能,技能全程无敌,同时也是特工仅有的两个控制技能之一,技能抓取距离很近,一般配合技能位移到怪物身边之后在进行技能的使用,技能本身释放速度较慢,可以连按技能或者X键加速技能施放速度,技能释放方式非常灵活,可以起手控制,也可以穿插在其他技能中间使用,打出华丽连招,同时作为一个无敌技更是能作为一个很秀的躲伤害技能
80技能
此技能是特工少有大范围输出技能,很好地弥补了特工清怪能力较差的劣势,技能本身伤害也不错,技能判定为前方的扇形,自己后方和正上正下方无法打到,但是前方判定面积极大视野之外的怪也能打到,所以只要站位准确,这个技能清怪效果非常爽,当然打单体效果也不错,技能类似一个指定范围的多重爆头,视觉冲击也很强
85技能
招牌技能,尽显特工帅气形象,技能为全屏输出,范围判定很大,同时技能本身的伤害也很高,技能也是全程无敌,最重要的就是二觉的立绘,确实是相当的帅气.
二觉之前很多朋友说抱怨范围技能太小,深渊都不好打,二觉技能的加入,让特工无论是高端副本,还是平民日常深渊,刷图,都能轻松应对
一、职业简介
【攻击类型】 物理百分比,全属性都可以走
【职业定位】 纯输出
【精通武器】 小太刀
【精通防具】 皮甲
【职业特点】 一把太刀,一把辅助攻击的小太刀,以突进和大范围挥砍为主,攻击轨迹会划出半月或圆月的样子,月相剑术系技能是清理地图的主要手段。
输出能力较强,有特色的装填技能设计,标记系统的存在一定程度解决了手残的问题。 但是部分技能存在抓取判定,可能会因为网络原因GG,一定程度上缺少控制。
二、职业玩法及技巧
由于枪剑登陆国服不久,很多技巧有待开发,会后续进行补充,在此处仅介绍几个已经发现的技巧。 1、
使用一觉后,存在30秒的10%CDR的效果,很适合用于技能循环爆发及衔接 2、
锁定射击第一发射出后则立即进入冷却,boss前开一枪填装好子弹,爆发时就可以先打出11发再连续打出12发。
三、加点推荐
由于特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,目前基本能点满绝大多数技能,在开放二觉后会重新介绍加点。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。